Catalogue Search | MBRL
Search Results Heading
Explore the vast range of titles available.
MBRLSearchResults
-
Is Peer ReviewedIs Peer Reviewed
-
Series TitleSeries Title
-
Reading LevelReading Level
-
Content TypeContent Type
-
YearFrom:-To:
-
More FiltersMore FiltersItem TypeIs Full-Text AvailableSubjectCountry Of PublicationPublisherSourceTarget AudienceDonorLanguagePlace of PublicationContributorsLocation
Done
Filters
Reset
7
result(s) for
"الألعاب اللوحية"
Sort by:
استراتيجية الشطرنج من البداية إلى البطولة
2004
يهدف الكتاب تلخيص تاريخ هذه اللعبة من البداية إلى البطولة والكشف عن أخطر المواجهات التي وقعت بين البشر وآلات الكمبيوتر وأهمها المباراة التي أقيمت في أيار مايو 1997 واحتلت العناوين الرئيسية في الصحف العالمية وبطلها غاري كاسباروف بطل العالم الشرعي في الشطرنج ومنافسه \"ديب بلو\" والذي هو عبارة عن كمبيوتر يزن 1.4 طن بناه وشغله فريق من العلماء الأمريكيين وبالعودة لأسلوب هذا الكتاب في الشرح نجد أنه يتميز بنصوصه المختصرة الوافية اللاعبين، هذا إلى جانب بعض الصور الفوتوغرافية الحية لأهم أبطال هذه اللعبة وأشهرهم على الإطلاق.
استخدام أطفال الروضة للألعاب الإلكترونية في الأجهزة اللوحية والإشباعات المتحققة
by
الفرحان، لمياء إبراهيم عبدالله
,
الشقر، عبدالصادق حسن عبدالصادق
in
أطفال الروضة
,
الأجهزة اللوحية
,
الألعاب الإلكترونية
2017
مقدمة: تسعي الدراسة للتعرف على استخدامات أطفال الروضة للألعاب الإلكترونية في دولة الكويت من وجهة نظر الأمهات، وذلك للتعرف على أنماط وعادات استخدامهم لهذه الألعاب، ودوافع استخدامهم لها والإشباعات المترتبة على هذا الاستخدام، العينة: التطبيق على عينة قوامها 385 مفردة من أمهات الأطفال في دولة الكويت، النتائج: توصلت الدراسة إلى العديد من النتائج، من أهمها أن نسبة 54.3 % من المبحوثات تري أن أطفال الروضة دائما يستخدمون الألعاب الإلكترونية، وما نسبته 29.61 % منهم غالبا يستخدمون هذه الألعاب، وبلغت نسبة أحيانا 16.36 %، وأظهرت نتائج الدراسة إلى أن دوافع استخدام أطفال الروضة للألعاب الإلكترونية تمثلت في أنها تملأ أوقات الفراغ وعدم الإحساس بالملل، تقدم أسلوب جذاب، تقدم مغامرات وخيال علمي، تعدم الإحساس بالوحدة، وتخفف مشاكل المدرسة التي يتعرض لها الطفل لها يوميا، وأظهرت النتائج أن أكثر ايجابيات المواقع الإلكترونية تتمثل في أنها تستعين ببعض الشخصيات العالمية المحبة للأطفال، الفورية في الرد، السماح بالمشاركة في اللعبة، الصدق في عرض القصص، وتقديم معلومات جديدة عن مختلف الشخصيات، كما أظهرت النتائج أن أكثر سلبيات الألعاب الإلكترونية تمثلت في قلة الصور والرسوم، عدم وجود روابط كافية، عدم التحديث المستمر للألعاب، التركيز على ألعاب معينة وإهمال ألعاب أخري، والبطء في تحميل بعض الألعاب، وتشير نتائج الدراسة إلى أن الإشباعات المترتبة على استخدام أطفال الروضة للألعاب الإلكترونية تمثلت في تمكن الألعاب من لعب الأدوار وتقمص الشخصيات ساهمت في تحسين وتعزيز التنسيق بين الحواس حركات الأذن والعين واليد، تمكن الطفل من تطوير مهارات اللغة الإنجليزية لدي الطفل، تمكن الطفل من تطوير مهارات الكتابية لديه.
Journal Article
الاستفادة من الحركة التفاعلية للألعاب الرياضية لاستحداث صياغات تشكيلية للوحة التصويرية لدى طالبات كلية التربية الأساسية بدولة الكويت
2025
تضمن البحث عنصر الحركة وجماليات الحركة في العمل الفني والتعرف على أهم السمات الجمالية والتعبيرية لمفهوم الحركة في فن التصوير المعاصر والكشف عن الأساليب المعاصرة والوسائط المتعددة لتحقيق مفهوم الحركة في العمل التصويري المعاصر بالاستفادة من الحركة التفاعلية في الألعاب الرياضية وكيفية استحداث قيم تشكيلية جديدة تتفق مع معطيات العصر والربط بين عنصر الحركة وعناصر العمل الفني الأخرى المتواجدة في الألعاب الرياضية لإثراء التصوير جماليا وتعبيريا كما تناول البحث بعض أعمال الفنانين المعاصريين وكذلك إجراء تجربة طلابية لبيان مدى استفادة الطالبات من تناول عنصر الحركة في الألعاب الرياضية لاستحداث صياغات جديدة للوحة التصويرية الطالبات عاشت زخما معنويا وعاطفيا كبيرا بفعل استضافة دولة قطر لكأس العالم ۲۰۲۲ هي النسخة الثانية والعشرين من بطولة كأس العالم للفرق الطنية والتي أقيمت تلك البطولة في الفترة التي كانت ممتدة من ۲۰ نوفمبر إلى ۱۸ ديسمبر ۲۰۲۲ وتعتبر هذه أول بطولة تقام في الوطن العربي وفي احدى دول التعاون الخليجي والعالم الإسلامي.
Journal Article