Asset Details
MbrlCatalogueTitleDetail
Do you wish to reserve the book?
دراسة الأساليب الفنية الحديثة لدمج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وفقاً لمتطلبات أفلام الرسوم المتحركة
by
الجندى، أيمن رأفت إسماعيل
in
أفلام الرسوم المتحركة
/ إنتاج الرسوم المتحركة
/ التحريك الرقمى ثلاثية الأبعاد
/ التحريك الرقمى ثنائية الأبعاد
/ الرسوم المتحركة
2019
Hey, we have placed the reservation for you!
By the way, why not check out events that you can attend while you pick your title.
You are currently in the queue to collect this book. You will be notified once it is your turn to collect the book.
Oops! Something went wrong.
Looks like we were not able to place the reservation. Kindly try again later.
Are you sure you want to remove the book from the shelf?
Oops! Something went wrong.
While trying to remove the title from your shelf something went wrong :( Kindly try again later!
Do you wish to request the book?
دراسة الأساليب الفنية الحديثة لدمج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وفقاً لمتطلبات أفلام الرسوم المتحركة
by
الجندى، أيمن رأفت إسماعيل
in
أفلام الرسوم المتحركة
/ إنتاج الرسوم المتحركة
/ التحريك الرقمى ثلاثية الأبعاد
/ التحريك الرقمى ثنائية الأبعاد
/ الرسوم المتحركة
2019
Please be aware that the book you have requested cannot be checked out. If you would like to checkout this book, you can reserve another copy
We have requested the book for you!
Your request is successful and it will be processed during the Library working hours. Please check the status of your request in My Requests.
Oops! Something went wrong.
Looks like we were not able to place your request. Kindly try again later.
دراسة الأساليب الفنية الحديثة لدمج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وفقاً لمتطلبات أفلام الرسوم المتحركة
Journal Article
دراسة الأساليب الفنية الحديثة لدمج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد وفقاً لمتطلبات أفلام الرسوم المتحركة
2019
Request Book From Autostore
and Choose the Collection Method
Overview
الرسم المتحرك هو تسلسل من الصور، أو الإطارات، التي تعرض عبر الوقت. ويختلف كل إطار بعض الشيء عن الإطار الذي يسبقه، مما ينشئ خداع الحركة أو أي تغييرات أخرى عند عرض الإطارات بتسلسل سريع ، وإن الحركة المقصودة هي معنى واسع وعام يمتد ليشمل أي تغيير يطرأ على الصورة، وقد بدأ ظهور ذلك المصطلح بعد ظهور أفلام الكارتون التي أنتجتها شركة والت ديزني، مثل سلسلة الأفلام الشهيرة توم أند جيري، وغيرها فهي قائمة أساسا على الرسوم المتحركة ونظرية الحركة وتنوعت أشكال الحركة منها التحريك ثنائي الأبعاد والتحريك ثلاثي الأبعاد ومن أكثر الأشياء التي تسبب مشاكل في التحريك هي الدمج بينهم وصناعة شكل الحركة لتكون أقرب للواقع بناء على متطلبات أفلام الرسوم المتحركة التي كانت صعب تنفيذها بالماضي مما جعلها موضع تطوير وإضافة في برامج التصميم والتحريك والمعالجة للصورة الثابتة والمتحركة. فان عملية دمج وربط كل من تحريك الرسومات ثنائية الأبعاد والمجسمات ثلاثية الأبعاد وتحريكها داخل فراغ ثلاثي الأبعاد مع إضافة كاميرا متحركة تربط المشهد وتتعامل مع كافة الرسوم والمجسمات المتحركة داخل المشهد في نفس الفراغ مع إمكانية محاكاة خصائص كاميرا برامج التحريك الرقمي للكاميرا الحقيقية سواء كانت تغيير أنواع العدسات أو فتحة وسرعة الكاميرا مع إضافة تأثيرات عمق الميدان ومتغيرات السرعة وأيضا إمكانية التحكم في حركات الكاميرا داخل المشهد طبقا للسيناريو والرؤية الإخراجية وتتنافس الإصدارات الحديثة من برامج التحريك والتركيب والدمج بإمكانيات متطورة لتسهيل عملية الدمج والربط لتحريك الرسومات ثنائية الأبعاد والمجسمات ثلاثية الأبعاد وتحريكها كل داخل الفراغ ثلاثي الأبعاد بشكل أفضل ومن أشهر تلك البرامج )أدوبي أفتر أفكتس( التابع لشركة أدوبي الأمريكية مستخدما أدوات مساعدة تتيح له تلك الإمكانية، وبرنامج تون بوم هارموني الإصدار برميم والذي يتميز بقدرة فائقة على تنفيذ تلك العملية وبجودة عالية وفيما يلي سنتعرف على مراحل الإنتاج للفيلم المتحرك مع كيفية دمج وربط كل من الرسومات ثنائية الأبعاد والمجسمات ثلاثية الأبعاد وتحريكها داخل الفراغ ثلاثي الأبعاد وأيضا سنتعرف على كيفية إضافة وتحريك الكاميرا بالمشهد في نفس فراغ مع إمكانية محاكاة خصائص الكاميرا للكاميرا الحقيقية.
Publisher
الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية
This website uses cookies to ensure you get the best experience on our website.